Ավելի քան տաս տարվա արտադրական փորձով

Entreprise- ի նորությունները

Խաղալիքների արդյունաբերությունը հետագայում կպահպանի ավելի քան 6% աճի տեմպերը 2020 թ.-ին `89.054 միլիարդ յուան ​​մանրածախ սանդղակով` շարունակելով գլխավորել համաշխարհային շուկան: Գիտության և տեխնոլոգիայի և մշակութային արդյունաբերության շարունակական զարգացման շնորհիվ խաղալիքները ոչ միայն ունեն կրթական և զվարճանքի գործառույթներ, այլև անհրաժեշտ են երեխաների առողջ և ուրախ աճին ուղեկցելու համար: Հետևյալը խաղալիքների քաղաքականության և միջավայրի վերլուծություն է:

2017-ին Չինաստանում նշանակված չափից ավելի շատ խաղալիքներ արտադրող ընկերություններ կային, և նրանց մեծ մասը արտահանող ընկերություններ էին: Խաղալիքների արդյունաբերության վերլուծության համաձայն ՝ իմ երկրի խաղալիքների արտահանումը 2019 թվականին կազմել է 31,342 մլրդ ԱՄՆ դոլար, տարեկան աճը ՝ 21,99%, ինչը շատ ավելի բարձր է, քան նույն ժամանակահատվածում ազգային արտաքին առևտրի արտահանման աճի տեմպը: Ներքին աշխատուժի ծախսերի մեծացման հետ մեկտեղ, առանց հիմնական մրցունակության և վատ շահութաբերության ունեցող ընկերություններին ավելի մեծ գործառնական ճնշում է սպասվում, և OEM գործարանների բնակելի տարածքն աստիճանաբար սեղմվում է: Չնայած խաղալիքների մի քանի խոշոր հայրենական ընկերություններ առաջընթաց են գրանցել խաղալիքների բրենդավորման և IP դիզայնի հարցում, նրանց շուկայի մասնաբաժինը դեռ շատ ցածր է:

Խաղալիքների զառերի զարգացման և նորարարության մասին

Ավտոմատ զառերի ծեծի ամենամեծ գաղտնիքը ինքնաբերաբար կայանում է զառերի մեջ: Ավանդական պինդ զառերից տարբերությունն այն է, որ յուրաքանչյուր զառախաղ հագեցած է էլեկտրոնային բաղադրիչներով, ինչպիսիք են թրթռումային շարժիչը, պրոցեսորը, գունավոր LED լամպը, մարտկոցը և խոսափողը ՝ այն դարձնելով եզակի:

Երբ խոսափողը հայտնաբերում է կարճ և բարձր մատը, սեղանը կամ ձեռքի ծափը, զառախաղի ներկառուցված շարժիչը կսկսի պտտվել, և զառերը կսկսեն ցատկել: Սա այն է, ինչը մենք կարճ անվանում ենք կախարդական զառ, որը կարող է մշակվել այս ուղղությամբ:


Հաղորդման ժամանակը ՝ հունիս-21-2021