Sakura վարդագույն սուր զառախաղերի հավաքածու
D&D- ի (Dungeons and Dragons) միջուկը մաթեմատիկական կանոնների ամբողջություն է, այսինքն `« աշխարհի գործող օրենքները ». Սա իրականում գոյություն չունի խաղի հերոսների համար, բայց խաղացողի համար դա շատ կարևոր է. գործողությունը կարող է հաջող լինել, Ինչպե՞ս որոշել գործողության ազդեցությունը ՝ արդյո՞ք ազդեցությունն անխուսափելի է, թե պատահական, որոշվում է մաթեմատիկական կանոնների այս խմբով: Երբ խաղացողը փորձում է կատարել գործողություն, որը ձախողման որոշակի հնարավորություն ունի, գլորում է զառախաղ (սա արտացոլում է օբյեկտիվ աշխարհի անորոշությունը) և արդյունքին ավելացնում է համապատասխան ճշգրտման արժեքը (սա արտացոլում է որոշելի կարողությունը, տեխնոլոգիան, միջավայրը Այլ գործոններ)
համեմատ նպատակային արժեքի հետ (այսինքն դժվարության և տարբեր անբարենպաստ գործոնների պատճառով հնարավոր ձախողման հավանականություն), եթե վերջնական արդյունքը հավասար է կամ ավելի մեծ է, քան նպատակային արժեքը, գործողությունը հաջողությամբ ավարտված է. ընդհակառակը, եթե արդյունքը թիրախային արժեքից փոքր է, գործողության ձախողումը:
Theառերը նկարվում են ճապոնական բալի ծառի օրինակով: Վարդագույն փայլը դրվում է զառի մեջ, որը նման է բալի ծաղիկների ընկնելու զգացողությանը, և լցվում է սպիտակ ներկով `այն ավելի ընկղմելու համար:
Պահանջվում է զառախաղ
Մենք կունենանք հսկայական գների տարբերություն 50-2000 հավաքածուի միջեւ: Եթե գնանշման որոշակի պահանջներ ունեք, կարող եք ցանկացած պահի կապվել մեզ հետ:
Ինչ վերաբերում է նկարի գույնի տարբերությանը, դա կախված է անհատական համակարգչի գույնի և բանաձևի տարբերությունից:
Ապրանքի բնութագրերն են D4, D6, D8, D10, D10%, D12, D20, որոնց մեծ մասն օգտագործվում է Dungeons and Dragons տախտակային խաղի մեջ: Արտադրության գործընթացը հետևյալն է. Նախ ձուլվածք, ապա գունային մոդուլացում և հետո հղկում: Դրանից հետո փորագրեք մնացած մակերեսի վրա, և վերջապես գունավորեք և չորացրեք օդը: Սա ամբողջ արտադրական գործընթացն է:
Սուր անկյունային զառեր պատրաստելու հարցում մենք առավելություն ունենք: Մենք օգտագործում ենք ձեռքով հղկում ՝ եզրերն ավելի սուր և տարբերակիչ դարձնելու համար: